niedziela, 29 września 2013

Podsumowanie sesji i przepływ informacji

Poniższy tekst napisany został ponad 3 miesiące temu przez Krachera - gracza, który brał aktywnie udział w kilku testowych sesjach Diademu. Treść ta została wysłana do całej drużyny po pierwszej sesji w mieście - pojawiło się dużo nowych postaci niezależnych, dużo wątków. Tekst zamieszczam za pozwoleniem autora, po minimalnej redakcji. Kracher zrobił to właściwie z własnej inicjatywy, co uświadomiło mi, jak często graczom umykają różne szczegóły fabuły i jak ważne jest dzielenie się informacjami i spostrzeżeniami między poszczególnymi sesjami - zwłaszcza gracze powinni sobie przypominać wszystkie szczegóły, a MG winien czuwać, że niczego nie poprzekręcali. W końcu ich postacie nie zapomniałyby podstawowych faktów, które z takim trudem zdobywały. Zatem, lecimy...

piątek, 27 września 2013

Sesja Diademu na RPG Instant

Serdecznie zapraszam na sesję Diademu, którą poprowadzę już jutro w ramach inicjatywy RPG Instant. Pierwszeństwo będą miały osoby, które potwierdzą wcześniej obecność na stronie tego wydarzenia. Nieprzekraczalny limit miejsc to 6 osób!

wtorek, 24 września 2013

Podręcznik, zapowiedzi konwentowe

Pracuję nad zasadami oraz zdolnościami wzbogacającymi grę (w szczególności walkę) z użyciem wierzchowców
Ponadto, potwierdzam swoją obecność oraz sesje Diademu RPG na konwentach: Falkon 2013 w Lublinie w dniach 8-11 listopada oraz Imladris 2013 w Krakowie w dniach 22-24 listopada. Będzie się grało!

poniedziałek, 23 września 2013

Po Kapitularzu

Sesje się skończyły, emocje opadły. Podzielę się paroma przemyśleniami...
 

czwartek, 19 września 2013

Kapitularz - to już jutro!

Tak, już jutro można będzie przyjechać do Łodzi na konwent Kapitularz 2013. Już od jutra (a także przez całą sobotę) prowadzę Diadem dla wszystkich chętnych. Z tej okazji zaktualizowałem przykładowe postacie. Oczywiście, jeśli macie chęci i kilka minut czasu, nic nie stoi na przeszkodzie, aby stworzyć i zagrać postacią całkowicie Waszego pomysłu! Czystych kart, ołówków i kostek nie zbraknie :)

wtorek, 17 września 2013

Poprawki i aktualizacje plików

Oto kilka najnowszych drobnych poprawek i aktualizacji...

poniedziałek, 16 września 2013

Zmiany w broniach strzeleckich

Obrażenia zadawane przez łuki i kusze, stosujące standardowe pociski, zostały zmniejszone. Rozpisałem także ceny standardowych pocisków.

piątek, 13 września 2013

Sesje Diademu znów na RPG Instant

Po wakacyjnej przerwie, ponownie zapraszam w wybrane soboty do gościnnego gimnazjum przy ul. Grenady 16 w ramach inicjatywy RPG Instant. Śledźcie wydarzenia tej inicjatywy na Facebooku, już jutro prowadzę tam sesję Diademu. Są jeszcze wolne miejsca!

środa, 11 września 2013

Religie

Szczegółowe opisanie religii, występujących w świecie Diademu, nie było jak dotąd moim priorytetem. Zbliża się jednak czas, aby rzucić nieco światła na duchową stronę mieszkańców tego uniwersum.

poniedziałek, 9 września 2013

Przykładowy początek sesji

Dla osób, które jeszcze same nie grały, wyobrażenie sobie przebiegu sesji RPG nastręcza czasem nieco trudności. Dlatego dodaję do podręcznika przykład niewielkiego fragmentu sesji.

niedziela, 8 września 2013

Terminy sesji Diademu na Kapitularzu 2013

Znane są już terminy sesji Diademu, które poprowadzę na łódzkim Kapitularzu...

wtorek, 3 września 2013

Diadem na Kapitularzu 2013

Po spektakularnym sukcesie Diademu na Polconie, rozważam przyjazd na Kapitularz 2013 i poprowadzenie paru sesji. Będziecie w Łodzi w dniach 20-22 września? Ja postaram się być przynajmniej przez cały piątek i sobotę. Drżyjcie, koboldy i gnolle :)

niedziela, 1 września 2013

Podręcznik Diademu w wersji PDF

Powstała pierwsza wersja podręcznika do Diademu, którą wykorzystuję w czasie testów. Zawiera niemal wszystkie informacje i materiały, publikowane dotychczas na niniejszej stronie internetowej, a także kilkunastu przykładowych przeciwników postaci graczy (w dziale Bestiariusz). O ile forma podręcznika jest jeszcze odległa od finalnej, treść zawiera już kompletne zasady i niemal kompletny opis świata. Jest więc wystarczający do prowadzenia przygód. Docelowo planuję rozszerzyć go o porady dla Mistrzów Gry, większą liczbę potworów i nietypowych przedmiotów magicznych, obszerniejsze przykłady i szereg innych pomocy.